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Dog Fighting Module il y a 6 ans 11 mois #15928

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Voilà c'est officiel le DFM sera pour mi-Avril ;)

Voir ici pour quelques détails.

Il est encore tant de prendre les quelques pledges qui restent, amis Gardes Pourpres ;)
Nain ... et fier de l'être !!!
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Re: Dog Fighting Module il y a 6 ans 7 mois #20576

  • Vorakesh
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Désolé mais le dogfighting est retardé

Suycyco a écrit :
je suis d'accord avec Vora (notez le bien)

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Re: Dog Fighting Module il y a 6 ans 7 mois #20577

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Tu suit les news de Star Citizen juste pour te foutre de nous? :p

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Re: Dog Fighting Module il y a 6 ans 7 mois #20589

  • Vorakesh
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Nan c'était dans ma newsletter mmo.com ;)

Suycyco a écrit :
je suis d'accord avec Vora (notez le bien)

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Re: Dog Fighting Module il y a 6 ans 7 mois #20592

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ça va venir patience ^^
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Re: Dog Fighting Module il y a 6 ans 7 mois #20706

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Le dogfight est LANCEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE :)

10 Giga quand meme. A vos launcher
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Dernière édition: par Thorguil.

Re: Dog Fighting Module il y a 6 ans 7 mois #20715

  • Vorakesh
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Suffisait que j'en parle :woohoo:

Suycyco a écrit :
je suis d'accord avec Vora (notez le bien)

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Re: Dog Fighting Module il y a 6 ans 7 mois #20719

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Ouais, faudrait déjà que j'arrive à finir de télécharger Tokyo, bordel. Se sont tous donné le mot ou quoi?

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Re: Dog Fighting Module il y a 6 ans 7 mois #20725

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Cool ! bonne nouvelle on va enfin pouvoir se faire une idée du pilotage des vaisseaux :)
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Re: Dog Fighting Module il y a 6 ans 7 mois #20853

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Vous avez pu tester un peu ? Pour l'instant la zone de vol est très restreinte mais j'adore la sensation de piloter un vaisseau dans l'espace :)

Je pense que ma première idée va se confirmer : je préférerai piloter et manœuvrer des vaisseaux plutôt que de combattre à tout va. Donc je continue à viser l'exploration et le transport ... et à loucher sur le freelancer qui est parfait pour ça. Enfin, pour l'instant j'ai pas craqué, j'attends d'en voir un peu plus :)
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Re: Dog Fighting Module il y a 6 ans 7 mois #20859

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Tain, j'ai que ça à faire moi! Les portes de Tokyo sont ouvertes, la souillure se déverse toujours dans l'agartha, et
Attention : Spoiler ! [ Cliquer pour agrandir ]
... et il me demande si j'ai le temps d'aller faire un petit tour dans l'espace.
Plus sérieusement, j'irais peut être faire un tour mais c'est pas certain du tout. J'ai déjà pas mal de choses en cours en ce moment.

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Re: Dog Fighting Module il y a 6 ans 7 mois #20943

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Si vous vous lancez, voilà un guide bien utile pour ne pas trop galérer au début :
robertsspaceindustries.com/media/uumid5g...ts-Guide-V0-8-02.pdf
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Re: Dog Fighting Module il y a 5 ans 11 mois #26739

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Est-ce qu'il y a du monde qui se connecte de temps en temps sur le module Dog Fighting ?

J'ai refait quelques essais ces derniers jours, les possibilités sont encore très limitées mais il y a quand même de quoi tester les vaisseaux et surtout commencer à s'habituer au pilotage.
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Re: Dog Fighting Module il y a 5 ans 11 mois #26784

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Euh, la dernière fois que je l'ai lancé, la mise à jour a planté. J'ai essayé de réparer ça mais à ce moment, le petit s'est mis à hurler. Mais un jour, un jour, j'aurais le temps de regarder...

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Re: Dog Fighting Module il y a 5 ans 11 mois #26837

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J'ai pas encore testé le mode multijoueurs, mais rien que le solo ("drone sim") est sympa pour tester le pilotage ... pas simple à gérer un vaisseau spatial, mais j'adore la sensation de se déplacer dans les 3 dimensions.

Le mode solo propose 3 mini jeux : le "free flight" juste pour tester le vaisseau, le mode combat (j'ai bien galéré pour réussir à targetter et à descendre quelques vilains méchants vaisseaux) et le mode course avec des parcours parsemés de checkpoints sous forme d'anneaux dans lesquels ont doit passer, vraiment sympa pour s'habituer à gérer l'inertie et les réactions des vaisseaux.

Pour l'instant je galère pour diriger à la souris alors j'ai commandé un joystick qui devrait me faciliter un peu la tâche.
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